20世紀,有人因為吸煙得了肺癌,將煙草公司告上法庭。從此以后,煙草行業被課以高稅。如今,一名少年因沉迷網絡游戲跳樓自殺,誰來為悲劇承擔社會責任?
據《競報》報道“我要為死去的瀟藝打官司。打一場中國著名的官司。”12日,著名的網絡沉溺社會問題研究學者張春良接受記者采訪時這樣說。他準備10月份正式起訴。
今年元旦前夕,天津塘沽區13歲少年張瀟藝站在一棟24層高樓頂上縱身躍起,朝著東南方向的大海“飛”去。他要去追尋網絡游戲中的那些“英雄朋友”:大第安、泰蘭德、復仇天神以及守望者……
張春良認為,孩子玩網絡游戲引發悲劇,這跟游戲的設計理念有很大關系。為什么孩子能長時間玩這個游戲而沉溺其中呢?就是因為游戲公司銷售的就是這種“沉溺”,就像毒販子的毒品能讓人上癮一樣。
張春良的訴訟對象將是游戲公司、游戲的設計者和經營者。
張春良透露,他的這個想法是受到煙草行業的一場著名官司的啟發。20世紀有人因為吸煙得了肺癌,將煙草公司告上法庭,從此以后,煙草行業被課以高稅,要無償地對社會進行捐助活動,并被要求必須注明“吸煙有害健康”的字樣。
“我就想打這樣的一場官司。我希望通過這場官司規范整個網游產業。”張春良說,張瀟藝的父母已經授權給他。
張春良認為,中國網絡游戲產業缺乏承擔社會責任的意識。“我國2000多萬游戲玩家,其中87.4%是青少年。很多游戲告訴孩子的卻是:可以恣意地砍殺,可以不負責任地戀愛。”
針對不健康網游對社會造成危害這一現實,張春良提出,“就像企業要對自身所造成的環境污染負責,要交納一定的排污費一樣,網絡游戲開發商也應該拿出一部分資金來,對其所銷售的‘沉溺’所造成的侵害負責,給予受害者補償。”網絡問題專家要告網游產業
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